Teconologia

StarCraft si rinnova: un nuovo gioco in prima persona in arrivo nel 2030

Blizzard annuncia un nuovo capitolo di StarCraft, trasformando il classico RTS in un gioco story-driven in prima persona, previsto per il 2030.
di
StarCraft in prima persona

In Breve

Quando uscirà il nuovo gioco di StarCraft?
Il nuovo gioco di StarCraft è previsto per il 2030.
Qual è il nuovo approccio di gameplay?
Il gioco sarà un'esperienza story-driven in prima persona, abbandonando il formato RTS.
Qual è il tema centrale del design del gioco?
La tensione è al centro del design, con un focus su combattimenti realistici e minacce costanti.

Blizzard Entertainment ha ufficialmente annunciato lo sviluppo di un nuovo gioco di StarCraft, previsto per il 2030. Questa volta, il titolo non sarà un tradizionale gioco di strategia in tempo reale (RTS), ma un’esperienza story-driven open-world in prima persona. Il general manager e creative director Dan Hay ha condiviso dettagli intriganti sul progetto, sottolineando come il cambio di prospettiva richieda un ripensamento radicale del sistema di combattimento e dell’intero universo di StarCraft.

Secondo Hay, la chiave di questo nuovo design è la sensazione di tensione. Il team di sviluppo sta lavorando per garantire che ogni combattimento risulti “very, very clean and dangerous and mean and dark“, creando un’atmosfera cupa ma con un barlume di speranza. I nemici dovranno apparire realistici, e il gameplay dovrà riflettere la fisicità dell’equipaggiamento, descritto come un’armatura alta dieci piedi e dal peso di 1.000 libbre. Ogni azione del giocatore, che si tratti di muoversi, attaccare o sparare, dovrà trasmettere una sensazione di concretezza.

Hay evidenzia l’importanza di costruire gli avversari come minacce costanti. “Try and just flay me open, and eat my insides“, afferma, evidenziando che il giocatore dovrà trovare strategie per affrontare quest’assalto biologico. A differenza dell’RTS, dove la tensione era generata dalla visione a volo d’uccello di una schiera di Zerg, la nuova prospettiva in prima persona introduce una tensione “subtilmente diversa“: il giocatore avrà un’esperienza diretta sul campo di battaglia, senza il supporto di truppe a distanza, dovendo proteggersi e riparare la propria armatura mentre respinge gli attacchi nemici.

Every shot matters. Everything you do matters“, sintetizza Hay, sottolineando come la nuova visuale aumenti l’intensità della tensione progettuale. Questo approccio innovativo segna un passo significativo per il franchise di StarCraft, promettendo un’esperienza di gioco più immersiva e coinvolgente rispetto al passato.

Con l’uscita prevista per il 2030, i fan della serie e gli appassionati di videogiochi possono aspettarsi un titolo che non solo rispetta l’eredità di StarCraft, ma la reinventa per una nuova generazione di giocatori.

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