Imprese

Microsoft brevetta un sistema innovativo per la pubblicità nei videogiochi

Microsoft ha depositato un brevetto per un sistema che integra pubblicità contestuale nei videogiochi, ottimizzando l'esperienza del giocatore.
di
Microsoft brevetto pubblicità videogiochi

In Breve

Qual è l'innovazione proposta da Microsoft?
Microsoft ha brevettato un sistema che integra pubblicità contestuale nei videogiochi.
Come funziona il sistema di pubblicità?
Il sistema mostra annunci nei momenti meno invasivi, come durante le pause naturali del gioco.
Quali vantaggi offre ai giocatori?
I giocatori possono guadagnare nuovi crediti di gioco dopo aver visualizzato un annuncio.

Microsoft ha recentemente depositato una domanda di brevetto presso lo United States Patent and Trademark Office per un innovativo sistema di pubblicità contestuale all’interno dei videogiochi. Il brevetto, intitolato “Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access”, è stato pubblicato il 3 settembre 2026 e mira a integrare contenuti pubblicitari nei momenti meno invasivi per i giocatori.

Il meccanismo proposto si basa su un modello a crediti di gioco. I giocatori possono ricevere un blocco di tempo di gioco ininterrotto, con esempi che variano da 15 a 60 minuti, o un credito legato a traguardi di progressione, come il completamento di un livello o di più round. Quando il credito è prossimo all’esaurimento, il sistema attende una pausa naturale, che può essere segnalata dal gioco stesso o individuata tramite il riconoscimento di eventi come menu, animazioni, suoni e input del giocatore.

In questo modo, il sistema sospende l’accesso al gioco e mostra un contenuto promozionale, che può essere un video, un audio o un’immagine statica. I giochi compatibili invieranno un segnale quando raggiungono un momento opportuno per la pausa, come la fine di un caricamento, la conclusione di un round, il termine di una missione o la sconfitta di un boss.

Un aspetto interessante di questo sistema è che la visione dell’annuncio garantirà ai giocatori un nuovo credito per riprendere la sessione di gioco. Inoltre, è prevista una fase di preavviso tramite notifica o conto alla rovescia, che consentirà ai giocatori di visualizzare l’annuncio in anticipo. In assenza di una scelta esplicita da parte del giocatore, il contenuto pubblicitario partirà automaticamente allo scadere del credito residuo.

Questa innovazione potrebbe rappresentare un cambiamento significativo nel modo in cui la pubblicità viene gestita all’interno dei videogiochi, offrendo un’esperienza più fluida e meno invasiva per i giocatori. Con l’aumento della popolarità dei videogiochi e delle piattaforme di gioco online, l’integrazione di pubblicità contestuale potrebbe anche aprire nuove opportunità di monetizzazione per gli sviluppatori.

Categorie: Imprese, Teconologia
Tag: , , , ,