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Microsoft Riorganizza Xbox: Halo Passa ad Activision e Nuove Strutture Emergeno

Microsoft ha avviato una riorganizzazione delle sue divisioni videoludiche, con Halo che passa ad Activision e significative modifiche ai team di sviluppo.
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Microsoft Xbox riorganizzazione

In Breve

Qual è la principale modifica nella riorganizzazione di Microsoft?
Lo sviluppo del prossimo capitolo di Halo passerà da Halo Studios ad Activision.
Quanti posti di lavoro saranno tagliati?
Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro.
Cosa succederà a Obsidian Entertainment?
Obsidian continuerà i progetti in corso e lavorerà a un nuovo capitolo di Fallout.

Microsoft ha intrapreso una significativa riorganizzazione delle sue divisioni videoludiche, un cambiamento strategico che segna un nuovo capitolo per il colosso tecnologico. La modifica principale riguarda il famoso franchise di Halo, il cui sviluppo del prossimo capitolo sarà trasferito da Halo Studios ad Activision. Quest’ultima, già nota per la serie Call of Duty, avrà un team dedicato per Halo, mentre Halo Studios manterrà solo un piccolo gruppo per supportare i titoli già sul mercato.

In aggiunta, Activision assorbirà anche altri titoli di successo come Sea of Thieves e Age of Empires, integrando i team di Rare e World’s Edge. Tuttavia, non è ancora chiaro se questa riorganizzazione porterà a ulteriori tagli nei rispettivi studi.

La ristrutturazione non si limita a Halo e Activision; coinvolge anche Bethesda, che includerà Obsidian Entertainment. Quest’ultimo continuerà a lavorare sui progetti in corso, come Grounded, e collaborerà con Bethesda Game Studios per sviluppare un nuovo capitolo della serie Fallout. Inoltre, Turn 10 Studios e Playground Games si fonderanno in un unico studio, concentrandosi sul futuro di Forza Horizon e Fable.

Un’altra novità riguarda la divisione dei giochi casual, che include titoli come Solitario, Mahjong e Minesweeper, ora trasferita da Bethesda a King. Microsoft ha confermato il taglio di 268 posti di lavoro, che interesserà Halo Studios, altri studi di prima parte e le funzioni centrali di Xbox Game Studios. Nel memo interno, il chief content officer Matt Booty ha sottolineato che gli interventi realizzati da luglio, comprese le cessioni di studi, portano l’azienda a circa tre quarti del percorso di ristrutturazione pianificato.

Tra le cessioni recenti, Compulsion Games e Double Fine sono tornate autonome con i propri marchi lo scorso agosto, mentre Undead Labs ha completato un passaggio simile, portando State of Decay 3 al lancio su Game Pass con un nuovo publisher. Tuttavia, le trattative per la cessione di Ninja Theory non sono andate a buon fine, e Microsoft prevede di avviare una fase di consultazione con i dipendenti in vista di una possibile chiusura dello studio, pur considerando altre opzioni.

In precedenza, era stato annunciato il licenziamento di circa 1.600 dipendenti Xbox, e alcuni dirigenti, tra cui l’ex responsabile di Rare Craig Duncan e Louise O’Connor, si erano dimessi. Questa riorganizzazione rappresenta un momento cruciale per Microsoft, che continua a cercare di adattarsi a un mercato videoludico in rapido cambiamento.

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